• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: любопытная информация (список заголовков)
22:19 

На правах рекламы)

Веда
К чему слова, когда на небе звёзды?
Реклама одобрена владельцем сообщества.


Друзья, скоро начнется Фандомная Битва-2014!

ФБ - это мультифандомное мероприятие, которое проводится на дайри каждый год, участвуют в нем команды разных фандомов, демонстрируя читателям свое творчество и соревнуясь в креативности.
Команда фандома Forgotten Realms в прошлом году принимала участие в Битве, получила море удовольствия и, как мы надеемся, порадовала наблюдавших читателей множеством нового контента. В этом году мы вновь решили выступить!
Приглашаем в свои ряды авторов фанфиков, художников, бет и просто людей, которые готовы помогать.
Записаться в команду можно, ткнув на баннер.
Для тех же, кто хочет просто поддержать команду или высказать свои пожелания, существует вот такой пост.
Будем рады вас видеть :)

@темы: любопытная информация, реклама

00:43 

Вырезанный контент NWN2, ч.2

Voidwraith
22:28 

Вырезанный контент NWN2, ч.1

 
Многие в курсе, что NWN2 сильно пострадала от безбожного урезания всего подряд. Кое-что разработчики забыли подчистить, и в результате вместе с игрой мы получаем кучу не включенных в итоговую версию и никак себя не проявляющих данных. Самые известные примеры - личные квесты Касавира и Бишопа, которые во времена большего ажиотажа муссировались по всем форумам. Вырезанный контент наличествует в файлах игры как в виде готовых, полноценных и даже озвученных диалогов, доступных в тулсете, так и урывками в dialog.tlk.
Скажу сразу и честно - сенсационного не так уж много. Большая часть того, что вы увидите, мельком упоминалось в вики, на форумах или в дневниках ваших избранных. Я просто представлю это все в наиболее полном виде.
Начну с обнаруженного в тулсете. Если форма подачи информации (разделение на ролики, диалоги, предметы и существ) неудобна, выслушаю предложения. Если я что-то пропустила по слепоте своей - тоже прошу сообщать.

Западная Гавань


Форт Локе


Хайклифф

Продолжение следует, конечно же.
запись создана: 28.10.2012 в 02:19

@темы: любопытная информация, обсуждение

15:56 

casablanka.
Хочу предоставить вниманию общественности, что вышел новый мод на лица хуманшам, лучший на мой взгляд.
Аж не удержалась написать.


ссылка

@темы: любопытная информация

21:38 

casablanka.
Вы навярняка видели различные флешмобы по типу 30 Day Challenge.
Я и Касавир решили сделать похожее для невера, поэтому прошу -

30 Day Challenge - Neverwinter Nights 2
1. Любимая игра серии (Маска, Шторм, ОК или же Nwn)
2. Любимый персонаж
3. Нелюбимый персонаж
4. Любимый роман
5. Нелюбимый роман
6. История в Западной Гавани
7. Любимый квест
8. Нелюбимый квест
9. Любимый класс
10. Любимый партийный диалог
11. Любимая песня из саундтрека
12. Любимая пара без участия ГГ
13. Сторона Келемвора или Кейлин?
14. Окку или Один-из-Многих?
15. Лучший друг вашего ГГ
16. Любимый состав партии
17. Самый тяжелый выбор?
18. Персонаж на которого вы похожи
19. Персонаж который был бы вашим лучший другом
20. Персонаж с которым у вас были бы плохие отношения
21. Любимый злодей
22. Любимый НПС
23. Что бы вы хотели изменить
24. Самая поразившая вас сцена
25. Что заставило вас плакать
26. Состояние крепости
27. Лучшая часть игры
28. Худшая часть игры
29. Хотели бы вы владеть Мечом Гит?
30. Конец истории вашего ГГ

@темы: любопытная информация

14:40 

Neverwinter Nights - 10 лет.

Касавир
Есть такие дороги - назад не ведут.
Я наткнулся сегодня на новость, которая стала неожиданностью даже для меня. :)
По информации на этом сайте - сегодняшний день можно считать юбилеем первой части Neverwinter Nights. :) Впрочем, Википедия мне подсказывает, что первая часть вышла все же 18 числа, но я думаю, что это не страшно. :)

В любом случае, сегодня или 18 числа - первой части Neverwinter Nights исполняется ровно 10 лет, так как вышла она в 2002 году. :)
Поэтому с днем рождения любимую нами игру, которая дала жизнь серии в глазах более широкого круга людей и уже столько лет не отпускает от себя старых поклонников и привлекает новых. :)


@темы: любопытная информация, новости

17:28 

Героизм.

casablanka.
Если такая чудесная вещь как Let's Play! А Let's Play Neverwinter Nights 2 особенно чудесна. Советую всем кто знает английский, автор поднимает очень интересные темы.
Я выкладывала небольшой отрывок у себя в дневнике, и щас решила выложить перевод его перевод.
Оригинал можно прочитать тут
И вот мой перевод кривой и ужасный ;A;

@темы: рецензии и статьи, любопытная информация

21:22 

Вопрос к знатокам, или насколько со мной всё плохо...

Laura Farlong
Странница
Слушайте, вот одна деталь и мне интересно насколько всё дорисовывает мне мое больное сознание или я всё верно помню и права. При достаточно большом влиянии на Аммона Джерро с ним происходит довольно интересный разговор-диалог, суть которого заключается в следующем: на вопрос о том, откуда у него такая реликвия как меч Гит взялась при первом сражении с КТ - он сказал, что это была сделка с одним из королей Нижних миров и именно оттуда он его получил. Всё Верно?

@темы: любопытная информация, обсуждение, персонажи, помощь и вопросы – прохождение

15:29 

Нашел - делюсь.

Касавир
Есть такие дороги - назад не ведут.
Возможно, пост потом даже добавлю в эпиграф. На мой взгляд, уникальная карта, которая очень пригодится всем без исключения фикрайтерам, которые в свое время могли озаботиться вопросами расстояния между населенными пунктами.
На официальную карту Побережья Мечей - наложены абсолютно все локации официальной кампании - от руин Арвана и горы Галадрим до кладбища возле Форта Локе.

Смотреть.

@темы: любопытная информация

23:25 

Neverwinter Nights. История Томи. Часть 2.

Перепечатка, часть вторая, как я и обещал, собственно =). Орфография также сохранена.
Снова прошу об одной малости: если будете тащить куда-нибудь - укажите, пожалуйста моё имя. Всё же я старался, отпечатывал.
На иллюстрации в тексте Реегар, каким я его себе представил. Картинка не моя.

Томи. Часть 2.


Ну, посмотрим, что у нас есть. Томи в своё время имел кучу друзей и кучу врагов. Но только один был и тем, и другим сразу: мой архимститель Самуэль Нескладёха.
...

@темы: персонажи, любопытная информация

13:10 

Neverwinter Nights. История Томи. Часть 1.

Я думаю, уже мало кому здесь интересна первая игра... но всё-таки вдруг кого она ещё интересует так же, как меня самого :) Ставлю тег "Юмор", ибо история, на мой взгляд, очень забавная.
Это не фанфик, это всего лишь рассказ, списанный с экрана монитора в тетрадь. (Копирую со своего дневника).
История сама по себе очень интересная.
Здесь то, что я сумел выудить из Томи в первой главе игры. Орфография сохранена.

Томи. Часть 1.


− В Калимпорте сказания о моих делах были постоянной темой для стариков в тавернах. Я не говорю о героических делах, впрочем, я полурослик из нижнего мира, если вы ещё помните.
...

@темы: персонажи, любопытная информация

20:17 

NeverWinter Nights — Анонс co-op RPG Neverwinter

Cybershamaness

Радостная новость для всех поклонников D&D, Forgotten Realms и серии Neverwinter Nights в частности. Cryptic эксклюзивно для PC анонсировали Neverwinter, кооперативную ролевую игру, тесно связанную с трилогией книг Роберта Сальватора о Невервинтере.

Игра представляет собой онлайн-ориентированную РПГ, в которой игрок будет одним из пяти членов партии, остальные члены которой будут управлятся другими игроками или компьютером.

На выбор при создании персонажа будет всего лишь пять классов. Игра создается по 4-й редакции Dungeons & Dragons.

Из других особенностей разработчики обещают «дружественный инструментарий для создания приключений» под кодовым названием Forge.

Игра выйдет не раньше, чем в четвёртом квартале 2011 года.

Официальный сайт игры


©

@темы: любопытная информация, новости

12:52 

Небольшая реклама. ^_^

Мне, как большому любителю фрпг, всегда было грустно оттого, что почти не существует игр (я встречал только одну, и то заброшенную) по славному миру Забытых королевств. У самого же нет ни способностей, ни времени, ни возможностей заняться подобным проектом.
Но, о чудо, недавно я наткнулся на вот это.
Сам ещё не играл. Пока работаю над персонажем. ^_^ Но почитал игру других игроков - всё очень приятно и грамотно.
Авось кто-то здесь да заинтересуется.

Игра новая, многие канонические роли свободны.




Невервинтер - Жемчужина Севера. Возможно, прекраснейший город Побережья Мечей.
Здесь найдется место всем: и благородному паладину, и жестокому убийце, и злому колдуну, и талантливому барду, и нелюдимому рейнджеру, и ловкому плуту.
Но когда над Невервинтером, да и всем материком, нависает опасность, им ничего не остается, кроме как объединиться и вместе выступить против сил Короля Теней.
Расы|Сюжет|Акция|Нужные персонажи

@темы: любопытная информация, реклама, ссылки

17:38 

Инструкция №2. Продолжение предыдущего

Есть такие дороги - назад не ведут.
Как и в предыдущем случае. Благодарить Лакс. :)


12.06.2009 в 06:17
Пишет Betrayed and Betrayer:

вот чем я занималсо этой ночью
Мое обещание написать гайд, как я могу судить по комментам, никто не заметил, но я все равно его выполню х)
Итак, я далеко не профессионал, содержание умных терминов в нижеследующем тексте безбожно крохотное, возможны ошибки, т.к. большая часть суждений - собственный опыт, полученный сугубо методом тыка и изучением материалов на английском, который я знаю плохо.
Освещает сей труд такую важную проблему, как пользовательские головы и броня в Невере.
И предупреждаю: то, что отмечено оффтопом, к делу не относится, может запутать и посему - читать это не обязательно.

Что нам нужно:
- Adobe Photoshop. В представлении не нуждается.
Чтобы он мог распознавать формат DDS, нужно скачать и установить вот это. С этим плагином в комплекте идет фильтр, который может пригодиться в дальнейшем.
- 3DS Max не ниже шестой версии.
Плагин для импорта и экспорта формата MDB - здесь. Предпочтительнее использовать последнюю версию, но если с ней возникнут проблемы (как у меня в свое время с 1.20), можно скачать более раннюю.
- MDB Cloner, программа для создания новой модели на основе уже имеющейся. В принципе, то же самое можно сделать в максе, но это на порядок сложнее и не оправдывает себя, если не требуется изменение модели. Качать здесь.

Теперь посмотрим, что из себя представляет обычный архив с хаком для внешности персонажа.
Обычно он состоит из 4-6 файлов, если предназначен для одной расы и пола.
MDB-файл - сама модель. Называться она должна по этому шаблону и никак иначе, в противном случае игра просто не поймет, куда ее девать. В ней же имеются ссылки на соответствующие текстуры.
Модели в игре находятся в архиве NWN2_Models.zip папки Data. Для Маски это архив NWN2_Models_X1.zip, для Шторма - NWN2_Models_X2.zip.

Все файлы с разрешением DDS - текстуры. Обычная текстура может использовать альфа-канал, если это разрешено в модели (пока не знаю иного способа это сделать, кроме как поставить галочку при экспорте в MDB Cloner'е). Делается стандартно в фотошопе.
Файл с окончанием _t - tint map, т.е. карта для раскраски в тулсете. Используются красный (ff0000), синий (0000ff), зеленый (00ff00) цвета.
Окончание _n говорит о том, что это карта нормалей. Она придает текстуре некий рельеф. Работает, когда в настройках графики включен Normal Mapping. Карта нормалей делается при помощи NormalMapFilter - это тот фильтр, о котором я говорила выше, появляющийся с установкой плагина DDS.
Может быть также файл с окончанием _i - это self-illumination map. Окрашенные на ней участки в игре будут светиться. Татуировки Аммона Джерро сделаны именно таким образом х)
Все текстуры игры находятся в NWN2_Materials.zip, аналогично с X1 - для Маски и X2 - для Шторма.

Файл с расширением GR2 - скелет. Нафига он вообще нужен - мне никогда не понять, но без него модель головы в игре работать не будет, доспехам он не требуется.
Находятся такие файлы в архиве lod-merged.zip. Можно брать и переименовывать для своих нужд.

Пример для головы:
читать дальше
Для доспехов:
читать дальше
Это те файлы, которые должны быть обязательно. Без них модель в игре не отобразится или работать будет не так, как надо. С волосами я пока не разобралась (прическо у моей ГГ - импровизированный капюшон)), но планирую над этим поработать.

Едем дальше. Практически все необходимое я опишу на простом примере. Предположим, что мы изверги и нам надо взять голову, например, Зджаэв, перенести на расу солнечных эльфов, стереть пятна и содрать с нее платок. После этого деяния мы получим сдвиг +15 в сторону зла, паладинам не рекомендуется.
Говорю сразу, что текстура головы Зджаэв скрывается под именем N_GYF_Head11.dds (и соответственно _n, tint map отсутствует - Зджаэв не раскрашивается), а модель - N_Zhjaeve_Head01.mdb, скелет - N_Zhjaeve_skel01.GR2. GY - это, надо полагать, гитзерай, хотя тот же префикс использует и раса гитиянки. Догадаться несложно даже при слабеньком знании английского, но добрая истинно нейтральная Лакс облегчает вам задачу. Собираем все необходимые файлы в соответствующих архивах, складываем в отдельную папочку и приступаем к темному ритуалу.

1. Перенесение модели на другую расу
читать дальше

2. Перекраска текстуры

читать дальше

3. Удаление частей модели и ее изменение
читать дальше

Для защитников прав живых существ: при подготовке туториала ни одна Зджаэв не пострадала, использовалась ее копия.
Если кому-нибудь нужно, напишу вторую часть по доспехам :shy:




URL записи

@темы: любопытная информация, полезные советы

17:30 

Давно обещанный пост - инструкция редактирования брони в 3D Max №1.

Есть такие дороги - назад не ведут.
Все благодарности - автору изначального поста, а не мне. ;)

19.06.2009 в 21:35
Пишет Betrayed and Betrayer:

Creating custom armor, или "как я это делаю"
Продолжение. Предупреждаю заранее, с максом я обращаюсь на уровне ну очень ламерообразного пользователя, и о том, что, возможно, для многих задач, здесь описанных, существует более простое решение - могу не подозревать. Но. Если хоть кто-то считает, что моя жалкая писанина достойна внимания - выскажитесь, пожалуйста, еще по поводу того, стоит ли мне вот это дублировать в сообщество.

Итак, предположим, что модель, которую нужно загнать в игру, у нас уже имеется в наличии вместе с текстурой. Процесс извлечения моделей доспехов из Lineage подробно в открытой записи описывать не стану, т.к. надеюсь, что источники у всех свои ^_^ если нужно - прошу отметиться в комментах. Для примера, тем не менее, используется модель именно из этой игры. Выглядит сие как-то так:
читать дальше
Я все сама знаю :lol:

Основное и необходимое

Кагбе повышенный уровень сложности - основы работы со скелетом

Чтобы сделать модель доступной для эльфов, надо всего лишь переименовать в "P_EEM/F..." объект, материал и сохранить под соответствующим именем.

И последнее. Для тех, кому пофиг на Лакс с ее писаниной, но понравились картинки - скачать результат можно здесь, в игру вызывается читом giveitem lx_drake_leather_kamael.

URL записи

@темы: полезные советы, любопытная информация

14:10 

Итак, обещанная инструкция по созданию брони.

Есть такие дороги - назад не ведут.
Предупреждаю - описанная процедура элементарна, но расписана очень подробно. "Для чайников". Грубо говоря, тех самых, которые открыли тулсет первый раз и думают "а что это вообще такое")

Собственно, инструкция

@темы: полезные советы, любопытная информация

19:01 

Есть такие дороги - назад не ведут.
Тема сделана "по просьбе", но я думаю, что она довольно интересная. ;)
А именно - Крепость-на-Перекрестке. Фортификация, обстановка, возможные варианты более реального расположения объектов - и так далее)

@темы: любопытная информация, мнения, обсуждение, общение

15:40 

кое-что о луках

Я люблю деньги, а деньги любят меня
В дневе у Темного призрака нашла интересный материал про луки.
читать дальше

@темы: любопытная информация

08:00 

People think that I must be a very strange person. This is not correct. I have the heart of a small boy. It is in a glass jar on my desk.
может не совсем по теме, но оказывается Невервинтер старше, чем мы думали www.old-games.ru/game/1052.html
особенно умиляют скриншоты -)

@темы: ссылки, любопытная информация, юмор

21:21 

Та, что радостных цветов
Если отбросить всё совершенно невозможное, то именно то, что останется — каким бы невероятным оно ни казалось — и есть истина! © Шерлок Холмс
А возможно ли найти в инете найти подробные крупные карты к миру Forgotten Realms?

@темы: любопытная информация

Neverwinter Nights 2

главная