• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: мнения (список заголовков)
19:37 

Cathulhu
friendship is more important than competition
Тут многие Элани ненавидят. Объясните мне, за что. Хотелось бы послушать объективные причины.
Сама я к ней абсолютно нейтральна, воинственно отстаивать что-либо не собираюсь.
Спасибо)

@темы: мнения, помощь и вопросы – другое

14:53 

Озвучки.

Искал по "поиску", но не трогал теги, поэтому если уже этот вопрос был, я его без проблем удалю (Интернет малясь бажит, вот и не всё могу открыть).
Интересует Ваше мнение об озвучке для NwN2 от "Акеллы". Что касается меня, то я попытался поиграть и с оригинальным звуком, и с русским, и вот что в итоге заметил: помимо того, что мне просто приятнее слышать родную речь, голос Нишки мне больше нравится в русском варианте (если быть честным, то я с огромным трудом слушал её оригинал, он для меня уж больно визглив (не в обиду поклонникам)). Голос Епископа тоже звучит лучше именно в русской озвучке, я бы даже сказал, что он больше ему подходит, чем оригинал.
Касавир мне понравился и там, и там, а Элани оказалось приятнее слушать в оригинале, наши актёры из неё сделали прямо какую-то "училку" =)). Сэнд лучше звучит тоже в оригинале, а вот у Аммона Джерро наоборот, русский голос гораздо интереснее. Не говоря уж о Келгаре, у которого рассказ о встрече с монахами в таверне звучит в русском виде настолько круто, что оригинал я лишь проматывал.
Это всё, разумеется, лишь моё мнение, с которым многие и не согласятся, а ещё многие могут ткнуть в откровенные баги русского текста (например, когда я играл за девушку, я откровенно ржал с обращения Дейгуна "мой мальчик").
И всё же... в целом как оно? :)

Вопрос: Какая озвучка лично Вам нравится больше?
1. Оригинал стопроцентно лучше  39  (52.7%)
2. Русский звук нравится больше, несмотря на некоторые баги  7  (9.46%)
3. Не могу сравнить, играл(а) только с оригинальной озвучкой, и она мне понравилась  23  (31.08%)
4. Не могу сравнить, играл(а) только с оригинальной озвучкой, и она мне НЕ понравилась  1  (1.35%)
5. Не могу сравнить, играл(а) только с русской озвучкой, и она мне понравилась  0  (0%)
6. Не могу сравнить, играл(а) только с русской озвучкой, и она мне НЕ понравилась  0  (0%)
7. Любой другой альтернативный вариант  4  (5.41%)
Всего: 74

@темы: мнения, опрос, персонажи

11:28 

FanMix по NWN 2

Есть правота, которую только монстры произносят вслух(с) Во всем есть мораль, нужно только уметь ее найти! (с) |мультифендомная партия "За адекват"|
Картинка кликабельна)
Осторожно, под морем много арта и музыки


@музыка: Ария - Дух Войны

@темы: юмор, фанарт, творчество сообщников, персонажи, мнения

15:32 

М... собственно у меня такое наболевшее рассуждение.
Недавно начала играть в третью официальную компанию...
В первые две играла очень давно и после сносила игру, поэтому в третьей пришлось заводить нового персонажа.
Так вот - это нормально, что этот новый персонаж даже в сюжете считается новым? То есть, никто из Побережья мечей его не узнает (
Если так и было задумано, то это по меньшей мере обидно (( Ведь так хотелось туда вернутся своим бывшым рыцарем-капитаном, чтоб тебя все узнавали и радовались...
А так прямо как чужой человек какой-то...Даже Келгар не узнал :weep:
Немного портит впечатление от игрового процесса. Не знаю, может кому это и в радость, а я считаю что это большое упущение со стороны разрабов.

@темы: мнения, обсуждение

16:47 

"Слушайте все, все. И не говорите потом, что вы не слышали!"

irohane
"твой украденный смех, превращается в вой"
Дорогие сообщники, возникла такая тема. Есть люди, которые хотят делать арт по Невервинтеру. И не просто абы как. А хороший фанарт. Ибо... Понимаете, люди. Долго бороздив просторы нета и ДА в частности, лично я (и не одна я) в основном наталкивалась на откровенно говоря фигню. Неужели всех это устраивает? Никто разве не хотел ничего нарисовать по мотивам любимой игры?
Перехожу ближе к делу. Давайте делиться идеями. Также требуются хорошие художники, кто бы мог воплотить эти идеи в жизнь.

Как вы на это смотрите?

@темы: мнения, обсуждение, общение

19:01 

Есть такие дороги - назад не ведут.
Тема сделана "по просьбе", но я думаю, что она довольно интересная. ;)
А именно - Крепость-на-Перекрестке. Фортификация, обстановка, возможные варианты более реального расположения объектов - и так далее)

@темы: любопытная информация, мнения, обсуждение, общение

16:23 

Есть такие дороги - назад не ведут.
В сообществе наконец-то упорядочена система тегов и добавлены правила. :) Как оказалось, в каталоге оно уже есть.
На очереди составление полезных ссылок.

И, кстати, вопрос на засыпку. Я уже обсуждал это в аське, поэтому свои соображения в качестве 10 моментов есть, но мнение все же услышать интересно, поэтому скажу о них попозже, если завяжется дискуссия.
Ни для кого не секрет, что Невер по умолчанию слегка мерисьюшен, однако в большинстве фанфиков одни носители и носительницы осколка нормальные, а другие - такие "крутые", что хоть плачь. Иными словами - получается все то же Мери/Марти Сью. Общие критерии, которые делают из перса МС - я знаю, как и понятие термина, иначе бы его не использовал.

И как вы думаете, что может сделать героя или геройку такой(им) именно в фике по Невервинтеру?

Upd. По просьбе в комментариях разъясняю. ;) Мери Сью (мужской вариант – Марти Сью) – неправдоподобно хороший-крутой-способный-умный-необычный персонаж. Супергерой, перед способностями которого преклоняются даже люди, эльфы и другие расы, которые куда опытнее и старше его, либо супергероиня, которой восхищается каждый персонаж в партии. Может иметь кучу ненормальных для мира наследственностей, быть уникльным-единственным-самым лучшим и т.п. А также иметь серо-буро-малиновые волосы из-за уникальных мутаций или способностей, розовые глаза и уметь драться на шпильках в 10 см и использовать как броню железный лифчик с кольчужной юбкой.

@темы: административное, мнения, обсуждение

16:00 

Asylum: A Bet, A Corpse

i'm knocking on kevin's front door.
Я тут подумал: буду рецензии на лучшие модули для NWN2 ваять, никто не против, надеюсь? ;)

+2 screens

Автор: Christian Mayr
Жанр: Квест, Юмор, Survival-Horror
Длительность: 1 ч.
Язык: English
Совместимость: v1.06 и выше
Средняя оценка на NWVault: 8.05 (всего 64 голоса)
Линк на NWVault: nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2ModulesEnglis...

Первая часть трилогии "Психушка" разительно отличается ото всех других модулей, на данный момент выпущенных под NWN2. Это психоделичный квест с великолепной озвучкой и восхитительным, бредовым сюжетом. Вся прелесть игры - в диалогах и графической составляющей, геймплея от нее особого ждать не стоит: за исключением решения пары головоломок, вам просто придется бегать по локациям и разговаривать. Так что класс, пол и другие детали персонажа, которого вы используете для игры, совершенно не имеют значения.
По сюжету РС - вроде как (именно "вроде как", слишком уж игра запутанна, чтобы судить наверняка) принц какой-то страны, но на деле это не так уж и важно, потому что ему предстоит путешествовать по таким локациям, как муравейник (The Hive), место проведения гонки домашних животных (The Pet Race), психушка (Asylum Restrooms) и т.п. - где, как вы сами понимаете, его социальный статус не слишком важен. Asylum - прежде всего игра-цитатник, ее главный козырь - ужасно смешные диалоги ("- Dandre? Is it French? - No, Dandre is "Dandre", not "French"") и сумасшедшие собеседники. Без знания английского на среднем уровне даже лучше и не соваться :)
Еще из несомненных инноваций этого модуля - графическая составляющая. Все окрашено в какие-то безумные радужные, переливающиеся цвета, кое-где преобладает прямо-таки дэвидлинчевская кроваво-красная гамма. Дизайн локаций просто потрясающий, меня даже удивило, какие это настройки создатель модуля выкручивал в инструментарии, чтобы создать такую графику и такую неповторимую атмосферу.
Что до сюжета: игрок аккуратно пробегает по локациям и решает нетрудные загадки, пока неожиданно не подкрадывается конец модуля. Но не стоит отчаиваться: вторая часть, Asylum: A Corpse, A Vote, уже вышла, и по мнению посетителей NWVault, удалась даже лучше первой (nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2ModulesEnglis...)

@темы: мнения, рецензии и статьи, модули

21:40 

Neverwinter Nights 2: Mask Of The Betrayer

.расслабься, жизнь - это хаос (с)
Кто-нибудь играл?
Ругаются, конечно, на аддон сильно, а мне понравилось.
Но есть один баааааальшой минус.
не играл, не читай
А действие происходит на пустошах Рашемена. За тысячи миль от Невервинтера и от Берега Мечей. Впрочем, чего я рассказываю, - играйте, те, кто не играл, и делитесь впечатлениями, кто прошел.
все-таки астральные планы - классная штука)))

читать дальше

@музыка: betrayertheme

@темы: мнения, фанарт

Neverwinter Nights 2

главная