Оф. кампанию можно закончить:
1) За добро и против КТ:
а) За стражу
б) За воров (и за Эксла и за Муар)
2) За зло(КТ)
В какой-то теме обсуждался возможный конец - бежать с Бишем, например, перед последней битвой у крепости, когда он предаёт по сюжету. Я вот подумала,как это можно было бы сделать. Может потом ещё это художественно опишу, пока только как задумка мода.
читать дальше- Слушай, сейчас начнётся бой – и тебе не удастся одержать победу. Бежим отсюда, и будь проклят этот Невервинтер! Я говорю только о нас с тобой. Я выведу тебя отсюда, но никто не должен знать об этом.
- Ты прав, уйдём. Мы никому ничего не должны.
Далее в разных местах – у ворот крепости, на лесных тропках, дорогах и тд. Мы будем встречать сначала отряды стражи Невервинтера, в том числе наших собственных солдат крепости, возглавляемых сопартийцами. Каждого из них можно будет попробовать в разговоре – попросить уклониться от боя, переманить на свою сторону, ну и убить, конечно. Понятное дело, что одних убедить будет сложнее и дело не только во влиянии и разговорных навыках, мировоззрение тоже будет влиять. Пример – переманить Касавира будет нереально, а уклониться от боя сложно, Келгара и Жжейв тоже. А вот переманить Кару или Сенда, можно оставить принцип «или-или», Нишку, Гробнара при хорошем влиянии будет не сложно. Насчет Аммона Джерро не знаю, думаю, он будет, как и Касавир непреклонен, только по другим причинам.
Потом на пути могу встретиться отряды нежити, так что помощь сопартийцев-перебежчиков очень кстати. Ну и на сладкое, как компенсация за отсутствие битвы с КТ, битва с Гариусом (его имя читать не нужно) и группой высшей нежити. А потом в финале показывают почти всё тоже, что и при «злом» конце, но про Гг и перебежчиков говорят, что они сбежали далеко от империи Иллефарна. Вот такой приблизительно альтернативный финал. В аддон вписывается плохо, но концовка «за КТ» тоже не учитывается.
Написано на скорую руку, но, кажется, было бы неплохо. Во всяком случае, честнее.