Последнее время создаётся впечатление, что такому жанру, как
Мастерские ролевки приходит полный и тотальный конец.
Например, потому, что игроки уже зачастую отказываються иметь дело
с такими понятиями как дайс, окончательная смерть или числовая
статистика.
Более того, появляются такие понятия, как "литературные ролевые".
Это уникальный жанр, в котором игрок САМ придумывает как и с кем он
встретился. Кто по кому попал и сколько повреждений нанес.
Даже все заговоры и обман обсуждаються заранее в общедоступной теме.
Или понятие Мастерской Ролевой сведено к простейшим правилам типа
"не пишите оконченых атак, попали вы или нет пишет ВАШ СОПЕРНИК."
Что опять же редучирует Мастера до идееначальника и не более.
На кону вопрос - куда делись НОРМАЛЬНЫЕ Мастера, которым не лень
заниматься собственным проектом, писать и поддерживать сюжет и
быть средством псевдо-случайного фактора - например делая броски
на атаку\защиту или хотябы банально предоставляя игроки информацию?