22:39

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Доброго времени суток, уважаемые сообщники!

Взялась проходить "Маску...", посему нужна ваша помощь. Тег советов и помощи просмотрела, вроде ответа не нашла - или очень невнимательно просмотрела.(
Проблема следующая - в Скейне теряются сопартийцы. Напрочь. До этого ничего похожего не происходило.
Сначала думала, проблема издания - удалила Платиновое с последним патчем, поставила оригинальную НВН 2, чистую, поверх - чистую Маску. После этого появились новые РОС-файлы, вроде все наладилось... но нет. Сопартийцы пропадают в любой момент, в любом месте, единственный замеченный момент - при кастовании пропадают быстрее. Проверила на другом ПК, то же самое. (Значит, вопрос не дров или подобного)
Фамильяров не призывала, РОС-файлы есть, соответственно, что делать - не пойму.
Хочется верить, решение проблемы есть... :kapit:
Если уже подобный вопрос задавался - перенаправьте, пожалуйста.

@темы: помощь и вопросы – другое

Есть такие дороги - назад не ведут.
По прошествии долгого времени я все же решил, что следует поднять этот фест. И заодно извиниться, что с ним получилось... так, как получилось. :D Я бы сделал вид, что "все так и было", но это мало соответствует моему привычному поведению. Поэтому мне остается только принести свои извинения за прослеживающийся в весьма неловкой многонедельной тишине элемент разгильдяйства - и понадеяться, что участники сообщества отнесутся к этому с определенной благосклонностью. :)
Я понимаю, что фест, планируемый как приуроченный к 31 октября, уже слегка не по сезону, но думаю, что выполнено не так много заявок, как хотелось бы и должно было быть. :) Заодно хотелось бы ободрить участников новостью, что пост поднят не от отсутствия идей - на данный момент есть замысел еще двух творческих фестов, один из которых будет в формате достаточно необычном для этого сообщества. :)

Пост для заявок - в эпиграфе или здесь.
Правила все те же. Чтобы избавить сообщество от мертвых постов, то при выполнении заявки кидаете - анонимно или нет - коммент к этой записи с просьбой создать пост на заявку "№ *" или отметкой о выполнении. Он незамедлительно создается и дается ссылка в списке. Дальнейшие фики по заявке кидаются в уже существующий пост. :what:

01. Маленькая Кара слишком доверяла своему дару. В один прекрасный день "огненный человек" ее собственноручно сделанный друг - перестает быть просто воображаемым другом талантливой девочки.
----------------------------
02. Бишоп, ГГ (пол не важен), Касавир - фраза ключ у каждого "потерялась... тут моя кровь совсем потерялась" - где, как, почему - неважно, главное, чтобы это были не отдельные драбблы, а все трое связаны в один текст с единым смыслом.
----------------------------
03. Интересно, что чувствует человек, когда случайно проходит сквозь призрак? Что чувствовал каждый член партии, когда они касались призраков Арвана? Что за мысли вселялись в них, какие чужие чувства вспоминались?
И пока что +19 заявок.

@темы: фест "Волшебство и тьма"

17:19

Ты будешь лежать пеплом десять тысяч лет, питаясь только ветром.
21:43

or penned by fiction's hand? to whom could that phrase not apply?
в настоящий момент сражаюсь с инструментарием в попытках реализовать небольшое приключение для первоуровневых персонажей на 5-6 часов. решил вот вырезать несколько стартовых локаций и перевести на великий и могучий как отдельную демо-версию, если здесь кто-нибудь захочет познакомиться и оставить предварительные впечатления/подбодрить/обхаять автора.)

Тайны Туманного дола [DEMO, rus] - 10 mb.
внимание: нужна Final (1.23) версия NWN2+MotB+SoZ, работа на других не гарантируется.
завязка истории молодого искателя приключений, который прибыл в вышеуказанный Туманный дол, чтобы навестить любимого дядюшку.
установка

в демо-версию включено 6 локаций, которые вы вольны исследовать полностью (в наличии: завязка 2-х сюжетных квестов, 4 мини-квеста и несколько энкаунтеров; где-то на 25-45 минут игры в зависимости от глубины исследования). когда надоест, можно "официально" закончить модуль, пройдя к еще не существующему "Туманному долу - Запад". требуется 1-уровневый персонаж любого класса (боевым классам будет попроще, магическим - зависит от вашего опыта), стартовое снаряжение вы получите в начале от Dungeon Master'а.

примечания

ну и - отзывы, предложения, вопросы - буду рад х)

upd: господа скачавшие/поигравшие, ну отпишитесь хоть парой слов.)

@темы: ссылки, творчество сообщников, модули

20:55

or penned by fiction's hand? to whom could that phrase not apply?
Не прошло и трех лет, как я решил заново пройти NWN2 и попутно написать, наконец-то, собственное приключение, а потому позволю себе дополнить недавний пост  Vorhonet некоторыми любопытными модификациями.
Вся информация приводится для английской версии SoZ v1.23 (Final). Как обычно, все устанавливается в "My Documents/NWN2/override", для каждой модификации лучше создавать отдельную папку для удобства последующего удаления.

Tony K's Companion & Monster AI 2.2 - чрезвычайно полезная в хозяйстве вещь, отсыпающая соратникам и противникам определенное количество мозговых клеток, которых они доселе были лишены. Одна из версий этого мода была прикручена к оригинальной SoZ, но здесь функциональности куда больше. Враги куда уместнее используют специальные способности и заклинания, а сопартийцы, после правильной настройки в колонке "Behaviour", не вызывают желания сделать фэйспалм. Скачивать нужно файл "compmonai2.2.zip".

Feat Fixes - мелкий, но полезный фикс, правящий некоторые ошибки финальной версии игры, из-за которой некоторым персонажам предоставлялся неправильный набор умений при повышении уровня (на странице можно почитать подробнее про все исправления).

Charlie's UI - очень добротный вариант интерфейса, кому-то может понравиться точно так же, как и мне. Тестировалось на английской версии, но, думаю, при наличии русских шрифтов ничего ломаться не должно.

Player's Handbook - бесспорно, зачастую проще всего проконсультироваться по поводу того или иного умения в руководстве или на nwn2.wikia.com, но куда лучше ведь даже не переключаться из самой игры. Этот мод представляет собой встроенный в меню мануал по умениям, навыкам, заклинаниям и классам. Установка тут немного более сложная, чем обычно - почитайте приложенный readme. Скорее всего, мод рассчитан только на английский dialog.tlk.

Kaedrin's PrC Pack - довольно-таки хитовая штука в англоязычном комьюнити, но я сам ее попробовать еще не удосужился, поэтому ставлю ближе к концу списка. Данный мод предлагает целый ворох новых престиж-классов, более 100 новых заклинаний для них, сотню умений и ряд общих исправлений. Все это должно успешно работать с официальными кампаниями (файл "KaedPRCPack_v1.42.1_Override_Dialogtlk.7z"), так что если вы используете английскую версию с последним патчем и всегда хотели быть, скажем, Nightsong Enforcer или Ghost-Faced Killer - этот мод для вас. При установке надо учесть, что Каэдриновский dialog.tlk копируется в основную папку с игрой - естественно, оригинальный файл нужно сохранить под другим именем.

Creature Distance Tweaks - сугубо опционально. Фиксом, возвращающим анимацию парирования из первой NWN, нас никто за шесть лет так и не порадовал (ах, эти звенящие клинки!), но бои сиквела можно сделать более смотрибельными и другим способом. Этот мини-мод отучит персонажей стоять друг на друге и сражаться, прижимаясь к врагам в эротических позах (было вот так, станет вот так. Порой в тесных помещениях герои могут слегка глючить и бегать на месте, не имея возможности отпихнуть союзников прочь, но иных проблем и ломающих скрипты конфликтов замечено не было (с этим дополнением проходил только третий акт OC, правда).

@темы: ссылки, полезные советы

17:18

Собрать очередной выпуск с вырезанным контентом я ленюсь, поэтому попробую откупиться небольшим причесочным модом.



Скачать

Модели конвертировала из игры Tera Online. Довольно мило смотрится с головами от Xaltar.
Расы: люди, аасимары, все полуэльфы, все виды эльфов, кроме диких, юань-ти.
Установка: распаковать в Документы/Neverwinter Nights 2/override.

@темы: ссылки

Ты будешь лежать пеплом десять тысяч лет, питаясь только ветром.
Предупреждение: 18 + ибо мат. А как это конкретно тут оформлять - на совесть администрации.

Что-то счастливое (везучее). Бишоп.

@темы: творчество сообщников, фанфики

Ты будешь лежать пеплом десять тысяч лет, питаясь только ветром.
Что-то счастливое. Нишка.

@темы: творчество сообщников, фанфики



@темы: фанмиксы

08:15

Орден рыцарей дна||Один из нас несёт людям свет, а другой наставляет рога.
Проходя в очередной раз Neverwinter:Hordes of the Underdark и Neverwinter Nights 2 заметила, что у сопартийцев меняется мировоззрение в зависимости от действия ГГ. Так "Ордах" Вален и Дикин к концу игры стали хаотичными злодеями, а в NWN2 у Нишки, Кары и Бишопа мировоззрение сдвинулось на несколько очков в сторону добра.
Это какой-то очередной баг или всё-таки задумка разработчиков?

@темы: помощь и вопросы – другое

Ты будешь лежать пеплом десять тысяч лет, питаясь только ветром.
Что-то счастливое. Сэнд.

@темы: творчество сообщников, фанфики

Первая часть



Невервинтер



Невервинтер - Холлоус

Продолжение следует.

@темы: любопытная информация

00:00

Пока готовится выкладка про Холлоус, поделюсь одной штукой, которую некоторые уже видели. Это новая (хотя на самом деле очень старая) текстура для Ганна. Целью было добиться соответствия с игровым портретом, а не сделать из персонажа пупса в рюшах, посему я надеюсь, что никого не обижу.

Картинки и ссылка для скачивания

Распаковывать в Документы/Neverwinter Nights 2/override.

Кстати, на ваулте размещена еще такая текстура, если моя не понравится.

@темы: ссылки, творчество сообщников

17:49

Когда-то на сообществе уже выкладывали рекомендации к модам, улучшающим игру, но это было давно и появилось много чего нового.
Так что, прошу.
Если возникнут вопросы по установки, спрашивайте.

Интерфейс.

Для персонажа.

Текстуры.

Броня.

Разное.

@темы: ссылки, рецензии и статьи

 
Многие в курсе, что NWN2 сильно пострадала от безбожного урезания всего подряд. Кое-что разработчики забыли подчистить, и в результате вместе с игрой мы получаем кучу не включенных в итоговую версию и никак себя не проявляющих данных. Самые известные примеры - личные квесты Касавира и Бишопа, которые во времена большего ажиотажа муссировались по всем форумам. Вырезанный контент наличествует в файлах игры как в виде готовых, полноценных и даже озвученных диалогов, доступных в тулсете, так и урывками в dialog.tlk.
Скажу сразу и честно - сенсационного не так уж много. Большая часть того, что вы увидите, мельком упоминалось в вики, на форумах или в дневниках ваших избранных. Я просто представлю это все в наиболее полном виде.
Начну с обнаруженного в тулсете. Если форма подачи информации (разделение на ролики, диалоги, предметы и существ) неудобна, выслушаю предложения. Если я что-то пропустила по слепоте своей - тоже прошу сообщать.

Западная Гавань


Форт Локе


Хайклифф

Продолжение следует, конечно же.

@темы: любопытная информация, обсуждение

Есть такие дороги - назад не ведут.
07. Четырежды! Кроссовер NwN2 и Silent Hill. Персонаж\и по желанию автора. Каким был бы их город?

@темы: фест "Волшебство и тьма"

Есть такие дороги - назад не ведут.
20. Носитель/Носительница осколка возвращаются в разрушенную Западную Гавань. Герой ходит по дому, заходит в комнаты, трогает вещи, когда-то принадлежавшие ему самому и Дэйгуну. Атмосфера мрачной тоски и горечи приветствуется.

@темы: фест "Волшебство и тьма"

19:34


@темы: фанарт

Я - сиреневое пламя, я - струна на ветру. Я - Господень скоморох, и меня любит Господь.
15. Трижды! Ганн. Путешествуя по снам и планам, однажды он встречает в Тени чудовище, подобное кривому зеркалу. Оно выбирает интересные, сильные души и искажает их, показывая им их "черное" отражение.

@темы: фест "Волшебство и тьма"

здраствуйте, никогда не писала заявки на фики в дайри. объясните как правильно грамотно это преподнести.

@темы: помощь и вопросы – другое